Banner
Orsimer (Orc)

left

Os Orsimer (termo na língua Aldmeris para Orc ou Povo Pária), comumente conhecidos como Orcs, são considerados um povo bárbaro pela maioria das outras raças em Nirn e são originários das regiões montanhosas do oeste de Tamriel. Eles estão localizados centralmente em Orsinium, situada nas montanhas entre Skyrim e Hammerfell, mas são comuns em outras localidades de Tamriel.

Os Orsimer são de sangue élfico, mas essa herança não é reconhecida ou é esquecida por muitos em Tamriel. De acordo com algumas fontes, "Orsimer" é a "denominação racial correta", enquanto outras afirmam que seu nome significa "Orc", e outras ainda declaram que a tradução mais próxima para o seu nome é "Povo Pária". A expectativa de vida dos Orcs é semelhante à dos humanos.

Criação de Personagem

Vantagens:

Complicações:

Mais vantagens ou complicações dos (...) em: Vantagens Raciais ou Complicações Raciais.

Informações

― Optio Bologra

"Eles nos chamam de bárbaros porque somos bravos na guerra e rimos das dificuldades. Mas nós conquistamos nossa cidadania através do serviço nas legiões, e somos tão civilizados quanto qualquer outra raça. Nós fazemos as melhores armas e armaduras do mundo, e nossos guerreiros são os mais bravos e resistentes de Tamriel."

Para muitos mais detalhes, veja: Orsimer (Info)

A Maldição Élfica e a Fúria Berserker

Apesar de sua aparência robusta, os Orsimer possuem herança genética estritamente élfica (-mer), evidenciada por suas orelhas pontiagudas e feições angulares. Sua fisiologia atual é fruto de uma metamorfose mitológica na Era Merética, que transformou sua pele em tons terrosos e projetou grandes presas em suas mandíbulas. Donos de uma densidade muscular e óssea extraordinária, são capazes de canalizar a Fúria Berserker (Berserker Rage) em combate, um transe psicofísico que dobra sua força bruta e os torna temporariamente imunes a dores físicas, reduzindo drasticamente os danos recebidos.

O Código de Malacath e as Fortalezas

Os Orcs tradicionais vivem isolados em comunidades autônomas conhecidas como Fortalezas Orcs, inteiramente governadas pelo Código de Malacath. É um sistema de leis orais estritas baseado na honra, autossuficiência e retribuição física através do "Preço de Sangue". A estrutura social é rigidamente patriarcal: o Chefe é o único com direito a casar e procriar, mantido no poder até ser desafiado e morto em combate por seus filhos, pois morrer de velhice é uma desonra. Suas esposas assumem papéis vitais como a Esposa da Forja, do Lar e a Mulher Sábia (xamã espiritual).

A Queda de Trinimac e os Ciclos de Orsinium

A teologia Orsimer nasce da tragédia de seu herói ancestral, Trinimac, o maior guerreiro do panteão élfico, que foi derrotado e corrompido pela Princesa Daedrica Boethiah. De seus restos divinos ergueu-se Malacath, o Príncipe dos Ostracizados, que exige o endurecimento de seus filhos a partir do Ashpit. A história da raça é marcada pelo ciclo de destruição de sua pátria, Orsinium, arrasada múltiplas vezes por coalizões de Bretons e Redguards. Na Quarta Era, uma Nova Orsinium ergue-se entre Hammerfell e Skyrim, e muitos Orcs deixam as fortalezas para servir como a infantaria de choque mais letal da Legião Imperial.

Galeria