Os Bretons (do idioma Ehlnofex beratu, ou "metade") são os descendentes humanos que se originam da província de High Rock (Rocha Alta). De acordo com o Terceiro Guia de Bolso do Império, eles são descendentes dos Nede (Nedic) e dos Aldmeri, enquanto outras fontes afirmam que eles são uma mistura de sangue Atmorano e Aldmeri. Por conta disso, os Bretons são às vezes chamados de "Manmeri".
Criação de Personagem
"Além de sua compreensão rápida e perceptiva da arte dos feitiços, até mesmo o mais humilde dos Bretons de High Rock pode se orgulhar de uma resistência à magia. Os Bretons podem invocar o poder Pele de Dragão (Dragonskin) para absorver feitiços."
Vantagens:
- Pele de Dragão: Uma vez por descanso longo, como ação livre, o Bretão desperta sua herança mágica por 5 rodadas. Durante esse período, sempre que resistir com sucesso a um poder hostil, recupera 1 Ponto de Poder.
- Resistência a Magia: Recebe +2 em testes para resistir a poderes, efeitos mágicos hostis e habilidades sobrenaturais.
Complicações:
- Herança Bretã (Menor): Tende a confiar em conhecimento, astúcia ou diplomacia antes de recorrer à força bruta.
- Rivalidades de High Rock (Menor): Possui antigas rivalidades, preconceitos ou desconfianças herdadas de outras casas, famílias ou reinos.
Mais vantagens ou complicações dos (...) em: Vantagens Raciais ou Complicações Raciais.
Informações
"Uma raça de contrastes e ambições indomáveis. Nas veias de cada Bretão corre o sangue de nobres elfos e colonos humanos, uma herança dupla..."
Para muitos mais detalhes, veja: Bretão (Info)
Herança Mestiça e Absorção Arcana
Conhecidos entre os elfos como Manmer, os Bretões são o resultado histórico da miscigenação entre linhagens élficas e tribos humanas arcaicas. Essa genética única lhes confere o pragmatismo e o ciclo de vida dos homens combinados com a facilidade intelectual e a afinidade mágica dos elfos. Sua característica fisiológica mais célebre é uma altíssima resistência natural contra ataques mágicos e maldições, sendo capazes de manifestar a habilidade mística de absorver a Magicka de feitiços hostis para reabastecer as próprias reservas (Dragonskin).
Intriga Feudal e a Ambição de Cavalaria
A sociedade de High Rock é uma colcha de retalhos fragmentada de castelos, reinos feudais rivais e ordens de cavalaria em constante disputa. A cultura bretoã é movida pela obsessão eterna por títulos, feudos e ascensão social por meio de traições políticas e da instituição do Questing — missões heroicas onde cavaleiros andantes viajam pelo continente caçando monstros e resolvendo disputas dinásticas para conquistar propriedades, honra e prestígio cortesão.
Os Renegados do Reach e a Magia Negra
Na fronteira entre High Rock e Skyrim habita uma subcultura bárbara e violenta de Bretões: os Reachmen (Homens do Reach). Rejeitando o feudalismo e os deuses tradicionais, eles vivem em clãs tribais e adoram os Príncipes Daedricos em rituais comandados por bruxas (Hagravens). Na Quarta Era, agindo sob o nome de Forsworn (Os Renegados), eles travam uma guerra de guerrilha brutal usando os temidos guerreiros Briarheart: campeões que tiveram seus corações arrancados e substituídos por sementes mágicas, transformando-se em mortos-vivos implacáveis que não sentem dor.
Galeria
Regras SWADE: Criando Ancestralidades