Banner
Bosmer (Elfo da Floresta)

Os Bosmer (Aldmeris, "mer verde/da floresta/da seiva da árvore"), ou Elfos da Floresta, são originários da província de Valenwood (parte sudoeste de Tamriel). Rejeitando as formalidades do mundo civilizado, os Bosmer descartaram o estilo de vida luxuoso por uma vida no deserto, entre a natureza, as árvores e os animais. De fato, suas principais cidades estão localizadas em árvores caminhantes gigantes que vagam pela província florestal de Valenwood. Eles decoram seus corpos para se assemelharem aos arredores da floresta. Por causa disso, muitos os veem como bárbaros. Apesar de sua infâmia, eles são conhecidos por serem extremamente ágeis e rápidos. Sua destreza lhes serve perfeitamente em qualquer arte que envolva ladronagem. Muitos são arqueiros altamente respeitados, devido ao seu domínio inerente do arco.

Criação de Personagem

Vantagens:

Complicações:

Mais vantagens ou complicações dos (...) em: Vantagens Raciais ou Complicações Raciais.

Informações

— Guia de Bolso do Império, 3ª Edição

"Para os Bosmer, a floresta não é apenas um lugar onde vivem, mas um ser vivo com o qual compartilham um pacto de sangue... a única lei que importa é o Pacto Verde."

Para muitos mais detalhes, veja: Bosmer (Info)

A Fisiologia da Selva e Mestria do Arco

Os Bosmer (Elfos do Bosque) são menores em estatura que os demais elfos, mas dotados de uma densidade muscular fibrosa que lhes concede agilidade, velocidade e camuflagem natural incomparáveis. Seus sentidos são aguçados ao extremo — com olhos adaptados para enxergar no escuro das copas das árvores e audição capaz de rastrear passos a centenas de metros —, o que os torna, indiscutivelmente, os arqueiros mais letais de Tamriel. Possuem também a habilidade mística de Comando Animal, acalmando ou ordenando feras selvagens em combate.

O Pacto Verde e a Dieta Canibal

A vida de um Bosmer é regida pelo Pacto Verde, um juramento sagrado com o deus Y'ffre para proteger a flora de Valenwood. Sob regras estritas, eles são proibidos de danificar, colher ou comer qualquer planta nativa da província. Toda a sua arquitetura e ferramentas são feitas de osso, pedra ou magia mística que molda árvores vivas (Tree-Shaping). Como consequência, adotaram uma dieta 100% carnívora que inclui o Mandato da Carne: a obrigação religiosa de consumir inteiramente os corpos dos inimigos que abatem em combate dentro de suas florestas.

O Caos Primordial e a Caçada Selvagem

Embora prefiram a liberdade de sua vida tribal descentralizada, os Bosmer guardam um segredo apocalíptico. Quando a raça enfrenta uma ameaça existencial impossível de ser derrotada por meios comuns, seus xamãs realizam o ritual da Caçada Selvagem (Wild Hunt). Ao quebrarem conscientemente o Pacto Verde, eles revertem seus corpos ao caos disforme que antecedeu a criação, transformando-se em uma horda imparável de monstros metamorfos e demônios canibais que destroem e devoram tudo pelo caminho até não sobrar nada — inclusive eles mesmos.

Galeria

Regras SWADE: Criando Ancestralidades