Os Altmer são os elfos de pele clara e altos das Ilhas Summerset (Summerset Isles). No Império, o nome "Altos Elfos" é dado aos Altmer, com a palavra "Altos" sendo usada para descrever os Altmer como altos, orgulhosos e culturalmente esnobes. Os Altmer se consideram a raça perfeita.
Criação de Personagem
"Também conhecidos como "Altmer" em sua terra natal de Summerset Isle, os altos elfos são os mais fortemente dotados nas artes arcanas de todas as raças. Eles podem invocar seu poder de Nobreza (Highborn) para regenerar Magia (Magicka) rapidamente."
Vantagens:
- Nobreza: Uma vez por descanso longo, como ação livre, o Altmer concentra sua energia mágica por 5 rodadas. Durante esse período, recupera 1 Ponto de Poder adicional sempre que recuperar Pontos de Poder por qualquer efeito.
- Fortificar Magia: Recebe +5 Pontos de Poder permanentes. Se o jogador for um vampiro e a vantagem Necromante for adquirida na lista de vantagens de Restauração, esse valor passa a ser 7 pontos.
Complicações:
- Superioridade Altmer (Menor):
Mais vantagens ou complicações dos (...) em: Vantagens Raciais ou Complicações Raciais.
Informações
"Nós, Altmer, somos orgulhosos, sábios e belos. O Império foi construído sobre as artes, ofícios e ciências os Altos Elfos. Nosso sangue puro nos protege de doenças e nos torna conjuradores superiores."
Para muitos mais detalhes, veja: Altmer (Info)
Perfeição Estética e Pureza Genética
Os Altmer (ou Altos Elfos) são a raça mais alta, esguia e longeva de Tamriel, caracterizados por peles douradas e feições angulares marcantes. Considerando-se os descendentes diretos dos deuses originais (Aedra), sua sociedade opera sob um rígido sistema de castas e um código de conduta implacável. Obsessivos pela ordem e simetria, eles rejeitam qualquer imperfeição física ou social, exilando indivíduos considerados "defeituosos" (Hulkynd) para preservar a pureza absoluta de suas linhagens milenares.
Prodígios Arcanos e a Fraqueza Elemental
Nascidos com uma conexão inata ao fluxo místico de Aetherius, os Altos Elfos possuem as maiores reservas naturais de Magicka do continente, além de uma inteligência aguçada que os torna prodígios em todas as escolas de magia. Eles possuem grande imunidade biológica a doenças mundanas. No entanto, sua extrema pureza mística traz um revés biológico: eles são altamente vulneráveis a ataques baseados em elementos destrutivos (Fogo, Gelo e Raio) e feitiços hostis puros.
Supremacia Geopolítica e o Ódio a Talos
A teologia Altmer vê o plano mortal como uma armadilha cruel que os separou da imortalidade. Na Quarta Era, sob o controle da facção ultranacionalista do Thalmor, eles fundaram o Terceiro Domínio Aldmeri e tornaram-se os maiores manipuladores políticos de Tamriel. Através de seus temidos juízes (Justiciars), eles impõem a proibição mundial da adoração do deus humano Talos, enxergando a ascensão de um mortal à divindade como uma heresia intolerável que impede o plano dos elfos de desfazer as correntes do mundo.
Galeria
Regras SWADE: Criando Ancestralidades